upload

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » upload » content delivery network » наша-ваша #1


наша-ваша #1

Сообщений 211 страница 240 из 1000

1

https://forumstatic.ru/files/001c/aa/0d/23647.png

Код:
[align=center][url=https://upload.rusff.me/][img]https://forumstatic.ru/files/001c/aa/0d/23647.png[/img][/url][/align]

https://forumstatic.ru/files/001c/aa/0d/69177.png

Код:
[align=center][url=https://upload.rusff.me/][img]https://forumstatic.ru/files/001c/aa/0d/69177.png[/img][/url][/align]

[hideprofile]

0

211

https://forumstatic.ru/files/001c/23/e3/92775.png
Ваша реклама

0

212

https://upforme.ru/uploads/001c/a6/d6/8/493349.jpg

Взаимная реклама

0

213

https://upforme.ru/uploads/001c/77/b6/2/853068.png

Взаимная реклама

0

214

https://upforme.ru/uploads/001c/9c/5d/3/820093.gif
1998 год, dark au ✦ 18+ ✦ эпизоды
СЮЖЕТFAQГОСТЕВАЯ

ваша реклама

0

215

https://forumstatic.ru/files/001b/90/2d/30133.png

ваша реклама

0

216

Фандом: Авторский мир
Метки: hurt/comfort, броманс, экшен, противостояние, дарк, интриги, политика, приключения
Тип отношения: боевое братство, близкие друзья, броманс

ССЫЛКА НА АКЦИЮ


https://i.imgur.com/k4n3F0h.jpeg

https://i.imgur.com/D6KTC6b.jpeg

https://i.imgur.com/6pKx9hG.jpeg

Историю пишет победитель.
Но ты знаешь, где она была искажена.

~
Шаэр Рэддан, элементаль молнии, побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса и правитель домена Катехизис


внешность взята из pinterest, оригиналы картинок: первая, вторая, третья


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.

Некроделла — здесь вы найдете подробное описание фракции.

Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.

Важная для игры информация:

Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
Раса: элементаль;
Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


Шаэр Рэддан — бывший историограф Некроделлы и идеолог мятежа Инфирмукса, известный как Красный летописец.

Рождён в 3391 году в клане погодных элементалей — семье хронистов и магов-учёных. С юности изучал войны Климбаха и то, как власть превращает события в удобную правду. К ста годам оказался в Пандемониуме и занялся переписыванием летописей: из текстов исчезали мятежи, репрессии и неудобные имена. Он делал это без фанатизма — просто как работу.

Всё изменилось, когда до него дошли другие рассказы о Красном Мятежнике. Тогда он начал вести тайную «чёрную летопись» — настоящую историю Некроделлы: уничтоженные кланы, подавленные восстания и преступления Уробороса. К 3600 году Шаэр бежал из Пандемониума и попытался найти мятежников. Его приняли за шпиона и едва не казнили, но после проверки он встретился с Инфирмуксом — и стал его летописцем.

Именно Шаэр превратил восстание в Священную Революцию: систематизировал преступления режима, оформил идеологию мятежа и создал образ, вокруг которого начали объединяться домены. Инфирмукс стал символом — во многом благодаря ему. После свержения Уробороса Шаэр остался рядом с Владыкой. Он предан ему, но по-настоящему боится, что когда‑нибудь ему снова придётся переписывать историю, как было при Уроборосе.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Шаэр — соратник Инфирмукса и его верный побратим, поэтому я рассматриваю в целом только положительные отношения.

Шаэр формирует внешний образ Некроделлы: ведёт переписку с другими государствами, работает с чужими историками и следит за тем, какой её видят за пределами Климбаха. Одновременно по просьбе Инфирмукса он фиксирует и внутреннюю правду — провалы, перегибы и преступления уже новой власти. Из-за этого он регулярно спорит с Владыкой и его окружением: где проходит граница между необходимой легендой и опасной ложью.

Это не мешает ему оставаться боевым магом и участвовать в операциях. После победы мятежа именно он предложил создать подразделение, отвечающее за информационную политику и анализ ошибок. Шаэр — тот, кто приходит после каждой неудачи, задаёт неудобные вопросы и составляет отчёты, которые Владыка читает лично.

Хочу также играть прошлое: их первую встречу, проверку на шпионаж, превращение в идеолога Восстания и рождение «Красного летописца».


Побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.

Формат игры и особенности акции
если решили взять роль

Что важно мне как автору:

- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.

Степень личной близости регулируется по игре:

- по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
- при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.

Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

Инфирмукс не играет романтических линий совсем, это дженовый персонаж.

Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.


Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

Важно:

• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• могу запросить пример поста;
• требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру);
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

От себя обещаю:

• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку).

Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Мой персонаж: Инфирмукс. Бывший мятежник, высший некромант, ставший Владыкой Некроделлы после свержения Уробороса.

>>>> пример поста <<<<
больше по запросу

Слава была не столько в феноменальной памяти древнего существа, сколько его хтонической природе. Быть хтоником — значит пользоваться благами коллективного сознания симбионтов, а информация о замужестве Эстерхази не являлась тайной за семью печатями.

Инфирмукс чувствовал её напряжение: по взгляду и мимике, контролируемой дрожи в руках, выверенным паузам. Сейчас, уместив подбородок на сцепленных пальцах, она напоминала осторожного северного хищника, который только примерялся к будущей охоте.

Я давно у власти, леди Эстерхази, и хорошо понимаю о чём идёт речь, но вы абсолютно правы в том, что мы по разные стороны баррикад. Реалии Климбаха никогда не щадили женщин. Патриархальный уклад Альдариона сложно переломить, система правления там складывалась веками. И не только Эстерхази следует старому укладу — наш мир в целом живёт под эгидой силы. И чистой агрессии.

Инфирмукс понял, к чему она клонит. Его тоже не устраивало положение женщин во многих кланах, где более слабого приравнивали пусть не к скоту, но к этакой живой собственности.

Вы очень вероломны, — выслушав её историю, произнёс хтоник, очертив абрис бокала кончиками пальцев, — это вас и спасло. Хорошее качество для того, кому на протяжении многих лет вырывали когти. Значит, вы потеряли первенца. — Взгляд хтоника задержался на её губах. — Это многое объясняет.

Он мог бы принести соболезнования, но в имеющемся контексте они стали бы скорее насмешкой; уж что-что, а смеяться над этой сильной женщиной никто не имел морального права. Их взгляды столкнулись, когда ответ на главный вопрос прозвучал в полумраке кабинета. Она. Желает. Править. Инфирмукс глубоко втянул в лёгкие воздух, словно пытаясь ощутить чужое желание.

Преданность... — он тихо усмехнулся, — бесценна для меня, потому-то каждый считает своим долгом её мне предложить. Вы заходите с козырей. Прекрасно. Не люблю долгие прелюдии к политическим заговорам.

Она хорошо подготовилась. Сложно переоценить толковых интриганок, которые не только жертвуют частью себя, но и делают это красиво.

Лаурентэ, мы обязательно перейдём к сути, но я задам вопрос, который задаю всем, кто когда-либо искал моей поддержки в переворотах. Вас воспитывали в традиционном альдарионском укладе, это оставляет на характер определённый отпечаток. Вы пожертвовали не только своим первенцем, но и здоровьем, а для женщины вашего... положения потерять способность к продолжению рода — наказание, хуже смерти. Зачем вам это? Вы так желаете власти или свободы? Или хотите перевернуть Альдарион, установив там новые порядки и сделав жизнь своих сестёр лучше?

Примитивная борьба за власть с кем-то вроде Данмара угрожает переломать вам хребет. Жажда свободы утоляется куда проще переворота. Вы и сами прекрасно понимаете: недостаточно убить вашего отца, придётся зачистить верхушки правящих Домов, потому что по крайней мере десяток из них никогда не подчинятся женщине. Они скорее объявят войну, чем примут вас в качестве архонта. Но если за вашим стремлением стоит что-то большее, чем просто амбиции, это станет куда лучшей гарантией, — между строк прозвучало больше, чем стоило говорить при первой встрече, но Инфирмукс привык отвечать откровенностью на откровенность. Здесь был и более прозрачный намёк на утрату доверия Данмарисом, и ещё один — Владыка хотел услышать ответ на причины её решения, хотя и понимал, что вряд ли хоть кто-то в подобной ситуации скажет: «дело только в амбициях». Инфирмукс являлся сильным ментальным магом, а потому хотел услышать и ответ, и невербальную реакцию.

Вернёмся к вашим притязаниям. Трон Альдариона в ваших руках меня бы устроил, но мне необходимы гарантии вашей... верности. Со временем всё может измениться, но сейчас я хочу быть уверен, что имею дело не с психопатичным безумием, не с ошибкой выжившего и не с новой Батори*. Вы готовы добровольно впустить меня в свой разум и не останавливать, как бы глубоко я ни зашёл?

Очень тонкий момент. В культуре некоторых доменов, таких как Альдарион, ментальная проверка считалась для женщины порой более позорной, чем бесчестье до свадьбы. Подвергать ей деву из благородного клана без веских причин (например, подозрений в убийстве) — немыслимо. Но ведь больше она не дочь клана Эстерхази. Теперь она та, кто метит в архонты и планирует убить собственного Отца. Значит, давно свыклась с мыслью, что спрашивать с неё будут даже больше, чем с родных братьев.

ваша реклама

0

217

https://forumstatic.ru/files/0019/84/0e/91904.png

ваша реклама

0

218

https://forumstatic.ru/files/001c/9e/09/42795.gif

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

219

https://upforme.ru/uploads/001c/54/02/5/453572.png •   •   •   •   •   •   •   •   •   •             •   •   •   •   •   •   •   •   •   •
Иллюзиум
ОПИСАНИЕ

Ролевая в жанре омегаверса в альтернативном мире. 2086 год. Балтимор штат Мэриленд. Его делит между собой четыре мафиозных группировки. Иллюзиум — это нейтральная территория, где влияние четырех фракций равно и является свободной от их вмешательства.
Прошло много лет с последних крупных разборок группировок.
Последние восемь лет стоял мир и спокойствие, Корпорация смогла вновь уладить конфликт и установить мирное сосуществование. Но всему приходит конец.
Появляются новые силы, которые ходят вновь сломить и переустановить расстановку фигур на доске. Словно по хрупкому льду они идут.
Не высовываясь.
Играя за спинами других и чужими руками решая и достигая своих целей.

•   •   •   •   •   •   •   •   •   •             •   •   •   •   •   •   •   •   •   •
РЕЙТИНГ: NC-21+; ЖАНР:  Мафия. Криминал. Омегаверс;
ИГРОВАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ: эпизодическая;  ВНЕШНОСТИ: рисованные.

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

220

https://upforme.ru/uploads/001c/8b/a8/7/234161.png

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

221

https://upforme.ru/uploads/001c/84/ea/2/511870.png

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

222

https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/4/191135.jpg

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

223

https://upforme.ru/uploads/001c/93/b0/2/774355.png

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

224

https://s9.uploads.ru/3U2s7.jpg
Авторский мир, Фэнтези, Локации, G
СЮЖЕТАНКЕТЫ | ПРАВИЛА

Отредактировано Мийрон (2026-03-15 23:45:19)

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

225

https://upforme.ru/uploads/001c/a6/68/2/508724.jpg
призраки ● медиумы ● культы ● стражи

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

226

https://i4.imageban.ru/out/2026/02/03/99f8aad56ef4db9675abc5ec3f9f9732.gif
Руководство игрокаГостевая

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

227

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

228

https://forumstatic.ru/files/0018/63/71/71756.png
Путник, пойдёшь ли ты дорогой Бесконечного Приключения?

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

229

https://upforme.ru/uploads/001b/ab/18/3/363823.png

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

230

https://upforme.ru/uploads/001c/3a/6b/2/362439.png

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

231

https://forumstatic.ru/files/001c/a0/bb/66666.png

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

232

https://forumstatic.ru/files/0012/96/45/29826.png

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

233

https://forumstatic.ru/files/001c/a3/ee/47844.png?v=1

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

234

https://upforme.ru/uploads/001b/67/7a/2/220220.png
HISTORY CROSS: RENAISSANCE
история россии & всемирная история
ждём вас в новых исторических эпохах!

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

235

https://upforme.ru/uploads/001c/1a/06/5/283133.gif

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

236

https://upforme.ru/uploads/001c/75/3f/10/135828.png

https://deadlinee.rusff.me/viewtopic.ph … =18#p31059

0

237

https://upforme.ru/uploads/001b/ec/ce/267/21818.png
занятые ролинужные персонажи

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

238

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

239

Australia

https://upforme.ru/uploads/001c/5b/cc/8/493957.png

гостеваясюжетрасывнешности
Умереть и переродиться мечтой о самом себе. В Мельбурне, столице нового мира, это стало возможно.
     После всех войн Австралия недолго прожила в покое и благоденствии. Вмешательство мира снов в реальность породило новых созданий, и новые возможности. Для мира реальности это стало непрошенным визитом грёз и кошмаров. Для умерших не своей смертью, пусть лишь для некоторых - шансом вернуться с изнанки такими, какими мы всегда представляли себя во снах - с детства и до конца жизни. Без условностей быта, работы и рутины, чистая душа. Душа, которая не хотела оставить память о Земле.

Городское фэнтези с мультилокационным миром, где вас встречает возможность играть как мирную жизнь в условиях привычного и комфортного мира, так и земли где гремит анархия и право сильного. Расы, магия, техномагия и любые сюжеты на ваш вкус.

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0

240

Мир, где всё ограничивается лишь твоей фантазией
Мистика, городские легенды, хоррор, 21+
https://upforme.ru/uploads/001a/e7/a4/445/494108.png
Гостевая ::: FAQ ::: Занятые имена и внешности ::: Нужные персонажи ::: Сюжет

Подпись автора

Студия пиара "Мийрон"
(с) у нас реально выгодно

0


Вы здесь » upload » content delivery network » наша-ваша #1